今回は、2026年8月4日にゲームフリークが開発した「Beast of Reincarnation」のレビューをしたいと思います。
概要
| メーカー | ゲームフリーク |
| 発売日 | 2026年8月4日 |
| プレイ人数 | 1人 |
| ジャンル | アクションRPG |
| CERO | C |
| 対応機種 | PS5/Xbox Series X|S/PC |
特徴
アクションとコマンドの融合

主人公のエマを操作する刀によるリアルタイムなアクションと、相棒のクゥに指示を出して放つコマンド式の「開花技」を組み合わせたバトルシステム。
アクションには、攻撃、防御、パリィ、回避、さらに弓と弩をしようした遠距離攻撃も可能。クゥは、戦闘時は自動で敵に攻撃してくれます。
また、敵に見つかっていない状態であれば、背後から暗殺することも可能。さらにクゥに暗殺を依頼することで遠距離から確率で暗殺することも可能、と多彩なアクション要素があります。
広大なエリアマップ

オープンワールドではなく、広大なエリアマップが複数存在します。
各エリアには、野営地(セーブポイント)、宝箱や武器、パラメータをバフできる料理のレシピに料理の素材になる苗、商人や強敵などの探索要素が配置されています。
また、各エリアは小河内や犬上川、比叡山など、実際にある日本の地名が出てきて、どのように移動しているのかがわかるのも面白いところです。
ステータスの育成

本作にはレベルの概念があり、レベルが上がる度に能力ポイントが手に入り、能力に割り振ることでHP、攻撃力、防御力などの基礎力を上げることができます。

また、敵を倒すとスキルポイントが手に入り、自分のプレイスタイルに合わせて攻撃スキルや補助スキルなどを強化できます。
さらに、琥珀(お金のようなもの)を使用することで、武器を強化して攻撃力を上げたり、保持できる弓や弩の矢を増やしたりできます。
評価
個人的★評価
| ストーリー | |
| グラフィック | |
| サウンド | |
| システム | |
| 総合評価 |
ストーリー

クリア時間は30時間ぐらいです。収集品など探索要素を含めるとかなり時間がかかります。
ストーリーは、時は西暦4026年、世界崩壊後の日本を舞台に、穢れに浸食された”穢れ人”として疎まれる主人公のエマと、腐蝕体の犬・クゥが、世界の元凶である「輪廻の獣」を討伐するため、各地域にいる大型の腐食体「ヌシ」の力を取り込みながら、都を目指して旅をする物語です。
序盤から中盤にかけては、各地域にいる「ヌシ」をひたすら倒していき、終盤に私はすべてを知っている的な人物がこの世界の謎を説明してくれます。
ですので、序盤から中盤にかけては単調で中だるみ気味、終盤に会話だけで謎が明かされるのでイベントとしてあまり盛り上がず、淡々と進んでいく感じでした。
また、魅力的なキャラクターが何人か登場しますが、サブクエストなどでバックボーンが描かれておらず、設定がなんとなくわかるだけでキャラクターに感情移入しづらいのも残念でした。というよりサブクエスト自体ないのも残念。
グラフィック

グラフィックは結構きれいでした。特にフィールドの背景などが結構リアル。
デザインも荒廃した世界観にあった異形な敵のデザインで面白かったです。
ただ、Xbox seriesSとか少し低スペックだとテクスチャの甘さが目立ったり、髪の毛がジャギジャギになっていたりと細かいところで気になる部分もあります。
まぁとりあえず、クゥが可愛かったです。
サウンド

日本語音声で日本語字幕となっています。
イベントシーンでは全てフルボイスとなっており、豪華声優陣による演技がストーリーをより盛り上がています。
BGMはボーカル曲で、荒廃した世界観と合っていてよかった。エフェクトについても攻撃やパリィが気持ちよくなる音をしていて戦闘が楽しかったですね。
ただ、エリアやイベントシーンで同じ曲を何度も使いまわしをしている部分があるのは残念。欲を言えば、エリアごとにBGMが違うとかなら、中だるみせずに新鮮な気持ちで探索できたかもしれません。
システム

主人公のエマを操作する刀によるリアルタイムなアクションと、相棒のクゥに指示を出して放つコマンド式の「開花技」を組み合わせたバトルシステムは面白くて良かった。
また、ステータスを強化できることによって、死にゲーが苦手な人でもRPGらしく育てれば進めるようになっています。悪く言えばゴリ押しができるとも言えますが。
気になったところは、大型の敵が多いので近接すると敵の攻撃モーションが見えないなど、カメラワークが悪い部分。ゲーム全体を通してカメラが荒ぶることが多かったですね。
あと、Only Up!みたいなアクションを求められるのもストレスでした。しかも遠くにいるバリスタからパリィできない攻撃をされます。落ちるからせめてパリィさせて、、、。
また、フィールド上でスタックすることも多いなど、細かいところでストレスが積み重なっていくのが残念に感じました。
まとめ

いかがだったでしょうか。
ポケモン会社のアクションRPG「ビーストオブリンカネーション」評価・感想でした。
ストーリーの演出が終盤に偏っている点やキャラクターのバックボーンが見えない点など惜しいと感じる部分やフィールドの構成やカメラワークでストレスが感じる部分はありますが、世界観とキャラデザの綺麗さ、ボーカル曲や豪華声優による演出は光っていたと感じました。
また、ちゃんと育成すれば、アクションが苦手な人でもクリアができるのも万人向けでよいと感じました。
「ビーストオブリンカネーション」気になっている方はプレイしてみてください!

