今回は、2026年10月22日にスクウェア・エニックスから発売した「ファイナルファンタジーレゾナンス」のレビューをしたいと思います。
概要
| メーカー | スクウェア・エニックス |
| 発売日 | 2026年10月22日 |
| プレイ人数 | 1人 |
| ジャンル | RPG |
| CERO | C |
| 対応機種 | PlayStation5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch2/PC |
特徴
FFシリーズ初のHD-2D

もし、「ファイナルファンタジー」がドットのまま進化を遂げていたら——。
をコンセプトに新たなドット絵と3DCGを融合させた美しいHD-2Dグラフィックのファイナルファンタジー。
さらに、ファイナルファンタジーの象徴的な美麗なムービーも健在です。
ロールとビジョン

パーティーキャラクターには、アタッカー、ディフェンダー、ヒーラーなどのロールと呼ばれる役割があり、ロールによって使用できるスキルが異なっています。
また、ビジョンをキャラクターに装備することで、クラウドやティナ、ライトニングなどの歴代ファイナルファンタジーシリーズの英雄たちが持つ能力やアビリティを使用できます。
また、ビジョンにもロールが存在し、使用できるスキルが異なるため、パーティーキャラクターの役割に合わせた組み合わせを考える戦術的な楽しさがあります。
タイムラインコマンドバトル

戦闘は、シリーズおなじみのコマンド式のバトルとなっています。
また、本作では単純なターン制やATBではなく、速さによって行動順が決まるタイムラインシステムが導入されています。
さらに本作で重要になるのが、敵の体力ゲージの下にあるブレイクゲージを削るシステムです。
敵の弱点属性を突きながらブレイクゲージを削りきってブレイクを狙い、敵の行動を封じることで戦闘を有利に進められます。

さらに、敵をブレイクさせると追加行動が発生し、すべての敵をブレイクするフルブレイクでは、装備しているビジョンの必殺技「レゾナンス」を使用することができます。
単純に攻撃力の高い技を繰り返すだけではなく、行動順や属性、スキルの使いどころを考える必要があるため、戦略性を楽しめます。
評価
個人的★評価
| ストーリー | |
| グラフィック | |
| サウンド | |
| システム | |
| 総合評価 |
ストーリー

クリア時間は40時間ぐらいです。収集・やり込み要素を含めると60時間ぐらい掛かります。
物語は、クリスタルの恩恵によって繁栄する世界が舞台。主人公のレインと相棒のラスウェルを中心に、クリスタルを巡る壮大な冒険が描かれています。
飛空艇やチョコボ、魔法に召喚獣など、ファイナルファンタジーらしい要素が数多く盛り込まれており、全体的に、ザ・王道ファンタジーの雰囲気を楽しめます。


ただ、シリーズの主人公たちのビジョンと共鳴する際、シリーズの物語を簡単に追体験しながら仲間になります。その為、主人公の謎や世界の謎、ラスボスなどのネタバレが出てくるので注意が必要です。
グラフィック

HD-2Dで表現されたグラフィックは、ドット絵ならではの温かみを残しながら、光や影、奥行きのある背景などが丁寧に表現されています。
ワールドマップは、町やフィールド、ダンジョンなど、各々の大陸ごとに独自の雰囲気があり、いろいろなロケーションを冒険している感覚をしっかり味わえます。


また、ビジョンとして現れる歴代ファイナルファンタジーシリーズの英雄たちは、ムービーだけではなく、滑らかなドット絵でカッコいいエフェクトと共に敵を攻撃します。
ただ、個人的には、ドット絵の世界観の前面にムービーが挿入されるのではなく、全画面が切り替わる方が違和感がなかったかなとは感じました。
サウンド

全体的にフィールドや戦闘、イベントなど、場面に合った楽曲が用意されていてよかったです。
メインテーマ「ファイナルファンタジー」を初め、「ビッグブリッジの死闘」や「片翼の天使」など往来のファンが好きな楽曲も用意されています。
また、声優さんの演技もかなり良かったです。単純にテキストを読んでいる感じではなく、言葉の間がしっかりとあって、本当に苦しんでいたり、悲しんでいるような感情が伝わってきました。
BGMとセリフ両方合わせて、ストーリーをより盛り上げてくれています。
あと声優さん関連では、テイルズのスキットのようなチャット機能があるのも小ネタとして面白かったです。

システム

全体的に見逃し要素もなく、やさしい作りになっているという印象。ただ、細かい所で少し不便さを感じました。
ワールドマップは、メインクエスト・サブクエストともにクエストマーカーが表示されており、次に行く場所が分かり易くなっています。さらに、クエストの内容をテキスト上でですが、後で見返すこともできます。
また、どこからでもファストトラベル可能で直ぐに町やダンジョンに移動可能。ダンジョン内も入口とボス前のセーブポイントをテレポで移動可能でかなり便利でした。
ただ、ファストトラベルについては、便利すぎて冒険をするという体験がかなり薄れてしまっているとも感じました。冒険の準備としてポーションを買ったり、テントを買ったりする必要がなく、ファストトラベルして町で宿屋に泊まれば全回復できてしまいます。
戦闘では、オートたたかう機能はないですが倍速機能が実装されているので、戦闘にもっさり感は一切ないのが良かったと感じました。

メニュー画面のUIについては、全体的に使いづらかったですね。
メインメニューにビジョンの一覧が無いので、ビジョンの能力やスキルを確認したい時は「装備&アビリティ」からビジョンの付け替えを行って確認する必要がある為、少し手間になっています。
また、ビジョンを装備するとパーティキャラクターの能力が上がりますが、どの能力がどれだけ上がるか目視出来ないのも不便でした。武器や防具も同様で、どれぐらい上下するかわからない。比較もできない。
あと、レベルアップ時にパーティキャラクターが何レベルで何のスキルを覚えられるかが見れるのですが、それがステータス画面で見れないのが少し不便でした。
まとめ

いかがだったでしょうか。
FFシリーズ初のHD-2D!「ファイナルファンタジーレゾナンス」評価・感想でした。
ストーリーは、分かり易く、ザ・王道ファンタジーの雰囲気を楽しめて良かったです。ただ、歴代FFシリーズの物語に少し触れるのでネタバレに注意が必要です。
また、歴代FFシリーズの小ネタが仕込まれていたり、懐かしいBGMが挿入されていたりと、往来のファン向けのゲーム色が強い印象がありました。
もし、「ファイナルファンタジー」がドットのまま進化を遂げていたら——。
というコンセプト通り、FF6までの雰囲気が好きな人には刺さるゲームなのではないでしょうか!
「ファイナルファンタジーレゾナンス」気になっている方はプレイしてみてください!
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